墨奇,开始加速了
世界模型和VLA,都不是答案。
这个观点,出自前华为智驾AI一号位、「华为天才少年」黄青虬。
离开华为后,他联合创办了通用具身智能公司墨奇智能——成立仅半年,估值已超70亿元。
近期,墨奇迎来第一次交卷:自研具身智能模型架构MoRA(MORPHI Reasoning & Autonomy)——一条Agentic-Native的具身大脑路线。
WRC 2026现场,墨奇正式展示了这个大脑的能力。
承载这个大脑的,是墨奇自研的本体——
MORPHI KINO ,一台面向家庭服务场景的轮式机器人。
这也是其本体的首次公开亮相。
现场,这台机器人用15分钟,完成了一个完整的家居长程任务:
清理桌面垃圾、检查冰箱库存并补货、将湿衣送入烘干机并启动,再拿出来叠好码放……
整个过程一气呵成,全程无需人工指挥。
对人类来说,这是六岁小朋友都能做完的家务,大家可能会觉得没啥可说的。
但对机器人而言,任何任务一旦沾上「长程」二字,基本就是死路一条。现阶段敢展示5分钟以上的,都算非常自信了。
更别提还是泛化性要求拉满的家庭场景。
而墨奇这次在WRC现场,直接硬生生干了 15分钟家务 ……
可以说是非常独树一帜了。早上刚开馆不久,墨奇的展台就已经围得水泄不通,甚至工作人员自己都有点惊讶:
根本没想到会有这么多人。
所以,墨奇究竟是怎么做到的?
Agent原生的具身大脑
回答这个问题前,先得看看传统方案是怎么做的。
目前为了解决「长程」,Agent方案基本已成共识了:Google Gemini Robotics、Figure Helix 02……等等。
核心就是分层架构,也就是老生常谈的 System 1与System 2 。
System 2:机器人大脑。
由大语言模型或视觉语言模型担任,负责理解目标、拆解任务、验证结果;
System 1:策略模型。
接收子任务指令后,结合视觉和本体状态执行动作。
这套架构让机器人初步具备了完成长程任务的能力,是具身行业的一次大突破,也出现了不少有趣的demo。
但问题也很明显——
全靠System 2在Carry啊。。。
任务的主体智能——目标维护、记忆管理、进度追踪、失败恢复——几乎全部压在System 2认知层。
而直接和物理世界打交道、持续输出动作的System 1,则彻底「瘫坐」,沦为一个只会机械执行子任务的傻瓜机器。
这会带来两个问题。
1、目标接口有限。
传统动作模型只能接收固定格式的文本子任务指令,不支持图像指令,也处理不了多阶段的结构化任务描述。
System 2只能不断把高层目标拆碎、格式化,再喂给System 1。
这个过程中,每转译一层,信息就损耗一层。
到最后,最初的目标定义已经稀碎了——System 1根本不知道「目标」这俩字是啥意思,眼里只有下一个Action。
2、执行以短时序、反应式为主。
这应该也是大家普遍存在的疑惑——
机器人动作慢也就算了,为啥总一卡一卡的??
根源就在于System 1的技能点太少了。
模型既没有对任务整体进度的认知,也没有多粒度执行记忆。遇到环境扰动或者中途偏差,System 1自己不会纠错,只能停下来等System 2重新调度。
结果就是: 频繁停顿,重新规划,再次启动。
这在强调「实时+闭环」的具身语境下当然是不行的。真实物理世界充满不确定性,要是每走一步都等大脑发号施令,那黄花菜都凉了……
这也是墨奇提出MoRA的原因。
与业界常见的「大模型外挂动作策略」方案不同,墨奇主张让Agentic能力原生存在于策略模型内部,把 目标持续性、执行记忆和任务进展 变成System 1的原生能力。
这样,机器人才能从「输出下一个动作」转向「持续工作」。
具体而言,MoRA的System 1具备三项核心能力。
1、目标为条件的持续执行。
目标得在输入时就定义好。
MoRA接收的是由文本和图像共同定义的结构化任务目标,不是离散的动作指令。
同时,目标接口原生内化进策略模型,指令和动作之间无需层层转译。
机器人从接收到目标的那一刻起,就知道自己要做到什么状态才算完成。
2、多层级记忆。
这是执行过程中内置的进度条。
长程任务的本质挑战是时间跨度,模型要同时记住:刚刚做了什么、做到哪一步了、整体进展如何。
为此,MoRA在System 1内部构建了三层记忆——
- 短期:处理毫秒级的控制连续性;
- 中期:管理步骤级的执行状态;
- 长期:保留任务整体的目标与进度。
这些进度记忆,会成为模型表征空间的一部分。
3、进度认知的闭环。
最终就是将这些能力在输出阶段打通了。
MoRA在输出动作的同时,会结合目标、执行记忆和环境反馈,持续判断任务状态与当前进展,并在必要时反馈给System 2使其介入。
有了这些上下文,大部分中途偏差,System 1自己就能感知并修正,不必事事上报。
最终,MoRA的双系统,变成了这样——
System 2化身「项目经理」:
专注意图理解、全局规划与异常兜底,并通过多模态交互与人协同;
System 1,晋升「主力员工」:
明确目标后不间断输出全身动作,自主维护记忆、追踪进度,仅在遇到能力边界时主动请求介入。
双剑合璧。
亮相WRC 2026:15分钟长程任务实录
纸上谈来终觉浅,这套架构在真实场景中到底表现如何?
WRC 2026 的现场,墨奇给出了答案。
这是公司自成立以来第一次亮相大型展会,一同公布的,还有他们的自研本体——MORPHI KINO轮式机器人。
长得也是挺萌的,还有不同表情,可以换着DIY。
它的主秀,是一个家居长程任务。
真的很长,整整15分钟啊……
我尽量还原一下现场,讲几处比较有意思的点。
任务一:桌面整理。
机器人导航到垃圾桶处,拿起垃圾桶一路溜达到茶几,把茶几上的纸巾、空矿泉水瓶丢进去,再把垃圾桶送回原位。
这主要考验的是模型的 通用Picking能力 。
任务二:冰箱补货。
机器人走向水吧台,伸手拉开了冰箱门。
开门这个动作,对机器人来说其实很有挑战性。
门把手的位置、门的开合方向……都需要实时感知和调整,还要考虑躯干的站位,不能把门堵住。
但真正有意思的在后面。
门开之后,KINO探头看了看冰箱内部, 停顿了两三秒 。
这是在干啥???
检查库存。
是的,就像酒店的客房服务人员,每天检查冰箱里的矿泉水数量,不够就要补上。
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