不要赌某个模型能通吃一切。

昨天刚完成2亿美元Pre-IPO轮融资,逐际动力没有急着讲资本故事,而是立马甩出一段全尺寸人形机器人Oli全自主做家务的视频:

画面里, Oli连续不间断地干完一屋子家务 :

将衣架高处的衣服提起并放置在手臂上、将手上的多件衣物精准扔进脏衣篓里、将随意乱放的玩偶归纳整理、搬箱摞箱、深弯腰拾取地面杂物。

整条视频3分钟,全程一镜到底,无后台人工远程介入,也无分段剪辑。

这也让Oli成为 中国首个全自主完成长程移动操作家庭任务的全尺寸人形机器人。

它通过视觉和环境感知,全程站立、时不时蹲下、弯腰,在家庭非结构化场景下完成不同任务。

这是全尺寸人形机器人长程移动操作能力的一次重大突破,也是全球屈指可数的完整实录。

而在背后支撑Oli行动的,是 逐际动力 刚刚更新的 人形大脑系统LimX COSA 0.5。

同样是进行复杂连续的家务实操,硅谷最高估值人形机器人独角兽 Figure, 此前也多次对外放出类似的视频。

他们先后发布了厨房整理、房间整理、客厅整理三段长程任务,都成了公司招牌,也被行业公认为性能参考标杆。

逐际动力这段实操Demo,在任务连续性、自主决策深度、技能调用以及全身运控上,已经和Figure站到同一水准线。

而且这两家公司的硬件水平也接近。可以说代表了中西方人形机器人的最高水平。

究竟谁更厉害?

真正的分野,不在Demo本身,而在支撑机器人运行的底层「大脑」路线。

过去几年,整个具身智能行业普遍追求模型参数、评测榜单,似乎拥有更好的模型,就等于拥有最强的机器人大脑。

Figure的双系统框架 、不少海外和国内厂商主打的全能视觉动作基础模型, 底层逻辑都是靠更强的单一大模型。

行业几乎全员陷入“唯模型规模论”的内卷。

可一旦落地真实场景,这些机器人经常行动卡顿、适配性差。

逐际动力很早发现了这个问题,并且抛出了一个 行业非共识 的观点:

模型不是大脑,系统才是。

在逐际动力的技术框架中, 真正的机器人大脑应当复刻人类神经系统 ,由认知、技能、运控多模块协同配合,而非仅靠单一基础模型。

围绕这一判断,今年1月, LimX COSA的概念首次被提出 ,并展示了高阶认知与全身运控进行深度融合,使机器人“能想、能动、边思考边干活”。

而这一次0.5版本的更新, 逐际动力首次完整展示了COSA三层技术架构 。

但这也仅仅是0.5版本。

作为当前可与Figure掰手腕的中国玩家,逐际动力的底牌,还没亮完。

大脑不是模型,而是操作系统

要把机器人真正送进千家万户的复杂场景中,究竟需要一个什么样的「大脑」?

行业的普遍做法是,哪里不会点哪里。

他们拼命把各种VLM或VLA端到端模型做大,试图用更庞大的参数量来暴力破解物理世界的复杂性。

但这种唯模型论的暴力美学,可能有点走偏了。

在逐际动力创始人张巍看来,大部分人说要做一个模型,模型大了以后就是在做大脑,把大脑等同于模型,这件事情本身就是一个误导。

模型只是一个一个的技能,系统才是大脑。

逐际动力的大脑不是单一模型,而是具身智能体系统:管理记忆、调度、决策,调用VLM/VLA等技能及全身运控。

在这个框架里,一个单一技能(哪怕是最先进的VLA)都只是「技能」,不是「大脑」。

只有将认知、技能、运控,连同记忆与调度,真正协同,并与硬件联合优化,才是「大脑系统」。

逐际动力把这定义为 Embodied Agentic OS ,它要调用各种模型,包括VLM、LLM、VLA,才能完成一个任务。

这也是LimX COSA与「做模型」路线的根本区别。

为了验证这一逻辑,本次更新的COSA 0.5版本,直接用一段没有任何剪辑水分、没有摆拍成分的硬核真机视频说话。

逐际动力在一台拥有31个本体自由度的(不含末端灵巧手)全尺寸人形机器人Oli上,完成了包括收纳整理、搬箱、深弯腰拾物等在内的全套长程多任务演示。

它必须在未知的环境中,自发地去读取视觉信息、理解当前的杂乱状态、自主规划长程的任务步骤,然后调用技能和身体运控能力去完成连续操作。

能干活,且干得像人一样,这是通用人形必备的能力,它是机器人,不是机器。

这种在真实长程家庭场景下的高鲁棒性表现,其任务复杂度堪比Figure此前广受关注的厨房/房间/客厅整理场景。

只不过,Figure底层的技术逻辑仍在端到端模型内部做切分,本质上依然没有跳出模型的范畴。

纵观全球具身公司,在长程、不间断、不遥操作的真实家庭任务上,目前只有逐际动力与Figure做出了可信度高的完整演示。

欧洲领先的具身模型公司Flexion, 其公开的Demo里,让Unitree G1取快递、搬运包裹,任务复杂度相对较低,全身运控的稳定性、准确性略显不足。

另一家 风头正劲的高估值独角兽Skild AI ,展示了跨形态、跨任务的能力片段,广度上取胜,但并未展示长程全身移动操作演示能力。

看来,「谁的模型更强」是一个层面。

论「谁真正做出了大脑系统」,又是另一个维度的PK了。

三层架构,怎么构建最强大脑系统?

COSA的骨架由 S2-S1-S0 三层架构组成。

这套系统按照人类神经系统的生物学逻辑,进行了彻底的分层解耦。

三层各自运行在完全不同的时间尺度上,通过刻意收窄的接口协同工作。

执行时,意图 自上而下 流动,机器人的姿态与环境状态则 自下而上 实时反馈,异步运行且互不阻塞。

先看 S2认知层,负责理解、记忆和决策、人机交互。

它慢而审慎,运行在低频的1Hz尺度上,意味着每秒只做一次全局决策。

这不是偷懒,而是因为认知层的任务天然不需要高频。

你见过哪个运筹帷幄的将军,是听到风声就下令全军出击的?

不得先把敌我态势在脑子里过够几遍,再决定这仗怎么打么。

S2这层就是负责慢慢想。

它读取头部与手腕相机的实时视觉输入,以及人类的语言指令,负责长程场景的宏观理解、构建世界模型、处理人机交互与逻辑推理,并决定机器人这一步「要想做什么」。

随后,再把分解好的任务精准调度给下层。

单独把S2拎出来,其实就是那个“坐在轮椅上的霍金”。极其聪明,却一动不能动。

支持这一层的,不是某一个孤立的大模型。

视觉语言模型、世界模型都在这里,形成一个带记忆与调度的操作系统。

接下来,是 S1技能层 (Skills)。

它运行在50Hz的中频尺度上, 负责把能力沉淀成一个个可复用的技能。

注意是「可复用」,而不是盲目堆砌的大杂烩。

S2决定「要做什么」,S1回答的是「用什么技能做」。

这一层不是单一模型,而是一组技能的集合。

一个VLA(哪怕是最先进的)也只是其中一个技能,剥鸡蛋、开瓶盖、搬箱子,各自独立存在,按需调用。

逐际动力的判断是: 不同技能需要的数据不一样,训练方式也不一样。

剥鸡蛋和开赛车的数据混在一起,反而会导致严重的参数干扰,最后什么都做不好。

这和语言模型「大力出奇迹」的堆数据逻辑完全不同。

具身技能走的是多元数据路线,每个技能有自己的data recipe,单独训练、单独优化。

这种设计的另一个好处是渐进叠加。技能可以像搭积木一样,一个一个往上加。

今天学会搬箱子,明天学会叠衣服,后天学会开抽屉,不需要推翻重来。

S1层的技能库越丰富,机器人能做的事就越多,但大脑的架构本身不需要变。

之后,进入 S0运控层。

它负责让整个身体始终保持平衡,且精准地执行动作实际动起来。

这也是Demo里,Oli能够做到毫无迟滞、边走边弯腰边伸手这一极具人类感姿态的直接来源。

S0的底层是逐际动力自研的 LimX WBT全身运动基础模型。

约千万参数的Transformer策略,完全跑在机上、控制频率1000Hz。

它只暴露一个统一接口,把任意上游全身运动目标转化为平衡协调的关节指令,训练一次、与任何具体任务无关,可复用于VLA执行、遥操作采集、零样本回放三类任务。

S0的职责非常纯粹:

无论上层的S1、S2下达多么复杂的全身运动目标,它都能在1毫秒内将其转化为保证绝对平衡的协调关节指令。

在衡量底层运控实力的核心指标中,LimX WBT直接与行业公开最先进的 全身跟踪模型SONIC 较量了一番。

全身位置误差MPJPE:SONIC是13.75mm,LimX WBT做到12.85mm。 平均关节角误差:SONIC是3.3°,LimX WBT做到1.5°,降幅过半。 并且,在精度与平滑度,这两个通常需要取舍的维度上,LimX WBT也保持领先:

  • 关节空间jerk(平滑度):SONIC是129.2,LimX WBT是115.2,低约11%。
  • 基座朝向jerk(平滑度):SONIC是113.0,LimX WBT是90.3,低约20%。

请注意,这里的测评指标,数值 越低越好 。

原始来源量子位

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